Academia de Duelos
Esta carta gana estos efectos basados en los Tipos de Monstruos en el
Campo.● Guerrero, Bestia o Piro: Una vez por turno, si activas una Carta de
Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta que
controle tu adversario; destrúyela.● Dinosaurio, Serpiente Marina o Trueno:
Una vez por turno, si activas una Carta Mágica (excepto durante el Damage
Step): puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario.● Máquina, Hada
o Demonio: Una vez por turno, si activas un efecto de monstruo (excepto
durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que
controles; éste gana 1000 ATK (aun si esta carta deja el Campo).
Tipo Carta: Field Spell Card
Atributo/Propiedad: Field Card
Tipo: Field Spell Card
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