Anillo del Héroe
Luego de su activación, esta carta es tratada como si fuera una Carta de
Equipo. Equípasela a 1 monstruo de Tipo Guerrero con ATK de 1500 o menos.
Los monstruos de tu adversario que tengan 1900 o más puntos de ATK no
pueden atacar al monstruo equipado.
Tipo Carta: Trap
Tipo: Trap
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