Ruleta de Araña
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: lanza un dado de seis
caras y aplica el resultado.1: Divide tus LP a la mitad.2: Haz que ese
ataque sea un ataque directo.3: Elige 1 monstruo que controles, cambia el
objetivo del ataque a ése, y haz el cálculo de daño.4: Elige otro monstruo
que controle tu adversario, cambia el objetivo del ataque a ése, y haz el
cálculo de daño.5: Niega el ataque y, si lo haces, inflige daño a tu
adversario igual al ATK de ese monstruo.6: Destruye ese monstruo del
adversario.
Tipo Carta: Quick-Play Spell
Atributo/Propiedad: Quick-Play
Tipo: Quick-Play Spell
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