Salamangrande Zorr
Si tienes 3 o más monstruos "Salamangrande" en tu Cementerio: puedes mandar
al Cementerio esta carta en tu mano, y después selecciona 1 Monstruo de
Enlace "Salamangrande" en tu Cementerio y 1 carta en la Zona de Magia y
Trampas de tu adversario; devuelve al Deck Extra ese monstruo seleccionado
en tu Cementerio y, si lo haces, destruye la carta seleccionada en el
Campo. Si una o más cartas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario
son destruidas y mandadas al Cementerio, mientras esta carta está en tu
Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de
Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de
"Salamangrande Zorr" por turno, y sólo una vez ese turno.
Tipo Carta: Effect Monster
Atributo/Propiedad: FIRE
Tipo: Cyberse
Level 3
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