La Luz de Sekka
Si no tienes Mágicas/Trampas en tu Cementerio: roba 2 cartas y, además, por
el resto de este Duelo después de que actives esta carta, no puedes activar
Cartas Mágicas/de Trampa, o efectos de Cartas Mágicas/de Trampa, excepto
"La Luz de Sekka". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; muestra 1
monstruo en tu mano, barájalo al Deck y después, roba 1 carta. Sólo puedes
usar cada efecto de "La Luz de Sekka" una vez por turno.
Tipo Carta: Spell
Tipo: Spell
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