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Encantadora de Agua del Templo
Si controlas "Ficha Aventurera": puedes Invocar esta carta de Modo Especial
desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu mano o Cementerio; añade a
tu mano 1 "Ritual de Aramesir" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una
"Ficha Aventurera": puedes poner boca arriba en tu Zona del Campo 1 Mágica
de Campo en tu Deck que mencione "Ficha Aventurera". Sólo puedes usar cada
efecto de "Encantadora de Agua del Templo" una vez por turno.
Tipo Carta: Effect Monster
Atributo/Propiedad: WATER
Tipo: Spellcaster
Level 3
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